git -C "/Users/me/projects/myproject" log --since 12.months.ago --pretty=format: --name-only `
| Where-Object { ![string]::IsNullOrEmpty($_) } `
| ?{$_ -notmatch ".*Project.Testing/.*" } `
| Sort-Object `
| Group-Object `
| Sort-Object -Property Count -Descending `
| Select-Object -Property Count, Name -First 100
/**
* Finds all three-digit even numbers that can be formed using the given digits.
* @param {number[]} digits - An array of digits (0-9).
* @return {number[]} - An array of unique three-digit even numbers.
*/
var findEvenNumbers = function(digits) {
const arr = []; // Stores valid even numbers
const ct = Array(10).fill(0); // Count occurrences of each digit (0-9)
// Count frequency of digits in the input array
digits.forEach(x => {
ct[x] += 1;
});
// Possib
# Bladeコンポーネント
## 基本形
```
@props(['href', 'active' => false, 'icon'])
@php
$baseClasses = 'group flex items-center px-2 py-2 text-base font-medium rounded-md hover:bg-gray-50 hover:text-gray-900';
$activeClasses = $active ? 'text-gray-900' : 'text-gray-600';
$iconClass = 'mr-3 ' . ($active ? 'text-gray-500' : 'text-gray-400') . ' group-hover:text-gray-500';
@endphp
<a href="{{ $href }}" {{ $attributes->merge(['class' => $baseClasses.' '.$activeClasses]) }}>
<x-d
# Linux & Raspberry Pi Commands
A Collection of usefull commands, cheat list for linux / raspberry pi stuff.
## SCREEN ##
#### Install
Install on debian / raspberry pi with:
`sudo apt install screen`
#### Commands
`screen -S session_name` Start a screen\
`screen -ls` List screen(s)\
`screen -d session_name` Detach from screen (Session Name optional)\
`CTRL-a d`,`CTRL + A release, and then press D` Keyboard shorcut to detach from session\
`CTRL-a d d`,`CTRL + A release, and then pres
First
if(vertexprimindex(0, @vtxnum)==0) {
i@group_Tip = 1;
}
Last
if(vertexprimindex(0, @vtxnum) == primvertexcount(0, @primnum) - 1) {
i@group_Tip=1;
}
/**
* Function to determine the maximum possible sum by replacing zeros
* in either of the given arrays.
*
* @param {number[]} nums1 - First array of numbers
* @param {number[]} nums2 - Second array of numbers
* @return {number} - Maximum possible sum or -1 if impossible
*/
var minSum = function(nums1, nums2) {
let zeroCount1 = 0; // Count of zeros in nums1
let zeroCount2 = 0; // Count of zeros in nums2
let sum1 = 0; // Sum of all numbers in nums1
let sum2 = 0; // Sum of
uv init streamlit_day_1
cd streamlit_day_1/
rm -rf .venv
uv venv --python python3.13.3 streamlit_venv
source streamlit_venv/Scripts/activate
uv add blinker --active
/**
* Function to count the number of distinct balanced permutations of a given number string.
* A permutation is balanced if the sum of digits at even indices equals the sum at odd indices.
*
* @param {string} num - Input string consisting of digits.
* @returns {number} - Number of balanced permutations modulo 10^9 + 7.
*/
var countBalancedPermutations = function(num) {
const MOD = 1000000007;
const n = num.length;
// Step 1: Count frequency of each digit
const cnt = new
In blade file:
<!-- PAGE LOADER -->
<div wire:loading.flex>
<div id="loading-overlay">
<div class="loader">
<div class="loader__bar"></div>
<div class="loader__bar"></div>
<div class="loader__bar"></div>
<div class="loader__bar"></div>
<div class="loader__bar"></div>
<div class="loader__ball"></div>
</div>
</div>
</div>
<form wire:submit="login" method="POST" class="login_box">
@csrf
<
<div>
sample sample sample sample sample sample sample sample sample
</div>
function addButtonRoleToUkButtons() {
const ukButtons = document.querySelectorAll('.uk-button');
ukButtons.forEach((button) => {
button.setAttribute('role', 'button');
});
return ukButtons.length;
}
if (document.readyState === 'loading') {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', addButtonRoleToUkButtons);
} else {
addButtonRoleToUkButtons();
}
setTimeout(addButtonRoleToUkButtons, 500);
const megaMenu = () => {
// Header Class = .site-header
// menu iTEM : .menu-item
// When active menu-item : .is-active
// submenu item ul:.sub-menu
const menuItems = document.querySelectorAll(
".site-header .menu > .menu-item"
);
if (!menuItems.length) return;
const header = document.querySelector(".site-header");
const isDesktop = () => window.innerWidth >= menuToggleBreakpoint;
let activeMenuItem = null;
let currentMegaMenu = null;
const closeOpenMegaMenu = () => {
if (ac
// Applies an inline-SVG mask, colored via currentColor.
/// @param $svg URL-encoded SVG string (no data: prefix)
/// @param $size mask-size (default: contain)
/// @param $position mask-position (default: center)
/// @param $repeat mask-repeat (default: no-repeat)
/// @param $important whether to append !important to bg-color & mask-image (default: false)
@mixin svg-mask(
$svg,
$size: contain,
$position: center,
$repeat: no-repeat,
$important: false
) {
40 JavaScript Shortcuts
//1–10: Syntax Shortcuts and Essentials
// 1. Ternary Operator
const isAdult = age >= 18 ? "Yes" : "No";
// 2. Default Parameters
function greet(name = "Guest") {
return `Hello, ${name}`;
}
// 3. Arrow Functions
const add = (a, b) => a + b;
// 4. Destructuring Objects
const { name, age } = person;
// 5. Destructuring Arrays
const [first, second] = colors;
// 6. Template Literals
const message = `Hi, ${user.name}!`;
// 7. Spread Operator
const newArray = [...oldA
※AIによる記述
# 認知負荷を最小化する効果的な文章設計ガイド
## 1. 認知負荷と文章理解の関係
### 認知負荷とは
認知負荷とは、特定の作業を遂行する際に脳の作業記憶(ワーキングメモリ)にかかる処理負担のことです。作業記憶には容量制限があり、過剰な負荷がかかると理解度や処理効率が低下します。
### 文章における認知負荷の影響
- 高い認知負荷 → 理解速度の低下、誤読の増加、記憶定着の阻害
- 最適化された認知負荷 → 効率的な情報処理、正確な理解、良好な記憶定着
## 2. 文書の目的別 認知負荷最適化戦略
文書の目的によって、最適な認知負荷削減戦略は異なります。大きく分けて「情報参照型」と「プロセス指示型」の二つの文書タイプに応じた最適化が必要です。
### 情報参照型文書の最適化
**目的**: 読者が特定の情報を素早く見つけ、理解できるようにする
**例**: 通知文書、データシート、連絡事項、会議議事録
#### 最適化戦略:
1. **述語・接続語を最小化する**
- 「本日の会議は
※AIによる記述
# 認知特性を活かした効果的な文章構築ガイド
## 1. 人間の文章認知特性と誤読パターン
人間の文章認知には独自の特性があり、これらを理解することで効果的な文章作成が可能になります。
### 主な認知特性
- **トランスポジション効果**:単語の最初と最後の文字が正しければ、中間の文字が入れ替わっていても理解できる
- **チャンキング**:情報を意味のあるグループに分けて処理する傾向
- **文脈予測と補完**:文脈から予測を立て、不完全な情報を補完する能力
### 誤読が起きやすいパターン
- **視覚的類似性による混同**:「り」と「い」、「O」と「0」など
- **スキップ読みによる見落とし**:否定語や条件文の一部を見落とす
- **バッファリングエラー**:長い文の処理中に前半を忘れる
- **同音異義語の混同**:「異議」と「意義」など
## 2. 文書の目的による分類と最適化手法
文書は主に「情報参照型」と「プロセス指示型」に分類でき、それぞれに適した書き方があります。
### 情報参照