nm777taka
5/29/2016 - 7:16 AM

ゲーム関連のメモ

ゲーム関連のメモ

##ゲームの要素

  • コア
  • アクション
  • モチーフ
  • ゲーム性

###コア

  • 想像したリアクションが返ってくる
  • +αの驚きがある

###アクション

  • ワンタップくらいのシンプルさ
  • ゲームゲームをやらない人でもできる
  • 操作を意識させない

###モチーフ

  • コアアクションとモチーフの整合性が大事
  • 現実世界に置き換えて(自分の経験とか)リンクできるものは分かりやすい
  • モチーフでゲームは変わる(ベースにしたゲームがあっても)

###ゲーム性

  • 目的・考察・結果・フィードバッグ
  • ユーザを褒める→俺すごい感を
  • もう一度やりたくなるリザルト
  • 先を見たくなるか
  • 達成感を感じさせられるか
    • いい感じのスリル(緊張と解放)
  • 夢中になれる難しさ

##ゲームのおもしろさって 1.コレクション要素

  • 収集欲。隙間があったら埋めたくなる(これは反射)

2.その先が見たいか(好奇心)

  • ボタンがあったら押したい
  • 扉の先をみたい

3.直感的な気持ちよさ

  • 手触り感(プチプチとか)

4.達成感

ゲームはこの4つの組み合わせ どの配合でブレンドするか => ゲーム作り

ゲーム性+モチーフ => ゲーム完成