baobao
7/13/2017 - 1:44 AM

アセットバンドルビルドスクリプト

アセットバンドルビルドスクリプト

using UnityEditor;

public class BuildScript
{
	[MenuItem("Assets/Build Asset Bundles")]
	static void BuildABs()
	{
		BuildPipeline.BuildAssetBundles(
			"Assets/StreamingAssets", 
			BuildAssetBundleOptions.None, 
			BuildTarget.iOS
		);
		AssetDatabase.Refresh();
	}
}