let num1 = 100;
let num2 = 4;
let val;
// Basic Math
val = num1 + num2;
val = num1 * num2;
val = num1 - num2;
val = num1 / num2;
val = num1 % num2;
// Math object võimaldab kasutada matemaatilisi fn'e
val = Math.PI //annab pi väärtuse
val = Math.E //annab euleri arvu
val = Math.round(1.12) //ümmardab täisarvuni
val = Math.ceil(2.1) //ümardab ülespoole täisarvuni
val = Math.floor(2.99) //ümardab alla täisarvuni
val = Math.sqrt(100) //arvu ruutjuure leidmiseks
val = Math.abs(-13.4) //absoluutarvu leidmine
val = Math.pow(2, 2) //astmesse paigutamine, teine arv on astme määr
val = Math.min(2, 34, 129, 1294, 2, -3) //leiab väikseima arvu
val = Math.max(2, 34, 129, 1294, 2, -3) //leiab suurima arvu
val = Math.random(); // kuvab suvalise arvu 0-1ni
val = Math.round(Math.random() * 10 + 1); //võtab arvu 0-1'ni korrutab selle 10ga, et saada arvu 1-9ni, lisab 1 juurde, et ka 10t kuvaks ning ümardab selle arvu täisarvuni