// いい例
private float count;
void Update(){
count += Time.deltaTime;
if(count >= 1.0f){
count = 0.0f;
Debug.Log("1秒おきに処理");
}
}
// ダメな例(スピードが変わる)
private int count;
void Update(){
count++:
if(count >= 60){
Debug.Log("60フレームおきに処理");
}
}