mo49
12/31/2019 - 1:59 AM

RenderTextureWideScreen.md

unity chan の目の前にサブカメラを設置し,その映像を壁に映している.

ProjectのAssets内で右クリックからCreate > Render Texture
※画像が荒れていたらSizeプロパティを大きくする.

作成したRender Textureをスクリーンにしたいオブジェクトにアタッチする.

作成したRender TextureをSub Camera の Target Texture にアタッチする.