unity chan の目の前にサブカメラを設置し,その映像を壁に映している.
ProjectのAssets内で右クリックからCreate > Render Texture ※画像が荒れていたらSizeプロパティを大きくする.
作成したRender Textureをスクリーンにしたいオブジェクトにアタッチする.
作成したRender TextureをSub Camera の Target Texture にアタッチする.