同时可以支持Image和gif的展示器 缺点:如果gif太大(最好不超过5M)可能会崩溃,可以试试用矩阵进行压缩 gif必须连续播放完成中间不能停(与我的计时方式有关)
不过现在也不推荐了,如果项目有引入直接就用glide加载就好了,现在的框架都是比较完善的
//可以获取控件对应属性名的值ID,注意是ResourceValue
private int getResourceId(AttributeSet attrs) {
for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
if (attrs.getAttributeName(i).equals("src")) {
return attrs.getAttributeResourceValue(i, 0);
}
}
//如何下载gif文件
一开始我一直右键点击保存图片会发生文件格式问题,后来找到:
只要把gif往外拖拖到桌面就好了
//播放不了gif
有可能是硬件加速没有关
解决办法:在manifest清单的application下配置属性:
android:hardwareAccelerated="false"
//就跟平常ImageView的使用一样
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:attr="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.example.administrator.applicationtext.activity.PowerImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/tetete"
attr:auto_play="false" />
</RelativeLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="PowerImageView">
<attr name="auto_play" format="boolean"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
/**
*
* 基本原理就是继承imageView,然后把src资源给movie解码,如果movie为空就按照原来imageview走,否则把movie绘制到屏幕上
* 同时可以支持Image和gif的展示器
* 缺点:如果gif太大(最好不超过5M)可能会崩溃,可以试试用矩阵进行压缩
* gif必须连续播放完成中间不能停(与我的计时方式有关)
* Created by 洪少鹏 on 2017/10/24.
*/
public class PowerImageView extends android.support.v7.widget.AppCompatImageView implements View.OnClickListener {
/**
* 播放GIF动画的关键类
*/
private Movie mMovie;
/**
* 开始播放按钮图片
*/
private Bitmap mStartButton;
/**
* 记录动画开始的时间
*/
private long mMovieStart;
/**
* GIF图片的宽度
*/
private int mImageWidth;
/**
* GIF图片的高度
*/
private int mImageHeight;
/**
* 图片是否正在播放
*/
private boolean isPlaying;
/**
* 是否允许自动播放
*/
private boolean isAutoPlay;
public PowerImageView(Context context) {
super(context);
}
public PowerImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
/**
* PowerImageView构造函数,在这里完成所有必要的初始化操作。
*
* @param context
*/
public PowerImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PowerImageView);
int resourceId = getResourceId(attrs);
if (resourceId != 0) {
// 当资源id不等于0时,就去获取该资源的流
InputStream is = getResources().openRawResource(resourceId);
// 使用Movie类对流进行解码
mMovie = Movie.decodeStream(is);
if (mMovie != null) {
// 如果返回值不等于null,就说明这是一个GIF图片,下面获取是否自动播放的属性
isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.PowerImageView_auto_play, false);
/* Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
mImageWidth = bitmap.getWidth();
mImageHeight = bitmap.getHeight();
bitmap.recycle();*/
//可以直接通过movie示例获取宽高
mImageWidth = mMovie.width();
mImageHeight = mMovie.height();
if (!isAutoPlay) {
// 当不允许自动播放的时候,得到开始播放按钮的图片,并注册点击事件
mStartButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ic_play_arrow_black_24dp);
setOnClickListener(this);
}
}
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == getId()) {
// 当用户点击图片时,开始播放GIF动画
isPlaying = true;
invalidate();
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mMovie == null) {
// mMovie等于null,说明是张普通的图片,则直接调用父类的onDraw()方法
super.onDraw(canvas);
} else {
// mMovie不等于null,说明是张GIF图片
if (isAutoPlay) {
// 如果允许自动播放,就调用playMovie()方法播放GIF动画
playMovie(canvas);
invalidate();//这个就是要求重新执行一次draw过程,所以就是画一帧,刷新再画一帧
} else {
// 不允许自动播放时,判断当前图片是否正在播放
if (isPlaying) {
// 正在播放就继续调用playMovie()方法,一直到动画播放结束为止
if (playMovie(canvas)) {
isPlaying = false;
}
invalidate();
} else {
// 还没开始播放就只绘制GIF图片的第一帧,并绘制一个开始按钮
mMovie.setTime(0);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);
int offsetW = (mImageWidth - mStartButton.getWidth()) / 2;
int offsetH = (mImageHeight - mStartButton.getHeight()) / 2;
canvas.drawBitmap(mStartButton, offsetW, offsetH, null);
}
}
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (mMovie != null) {
// 如果是GIF图片则重写设定PowerImageView的大小
// setMeasuredDimension(mImageWidth, mImageHeight);
setMeasuredDimension(mImageWidth, mImageHeight);
}
}
/**
* 开始播放GIF动画,播放完成返回true,未完成返回false。
*
* @param canvas
* @return 播放完成返回true,未完成返回false。
*/
private boolean playMovie(Canvas canvas) {
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (mMovieStart == 0) {
mMovieStart = now;
}
int duration = mMovie.duration();
if (duration == 0) {
duration = 1000;
}
//对持续时间取余数%,才能在自动播放的时候循环播放
int relTime = (int) ((now - mMovieStart) % duration);
//找到这个时间对应的一帧
mMovie.setTime(relTime);
//画出这一帧
mMovie.draw(canvas, 0, 0);
if ((now - mMovieStart) >= duration) {
//再次赋值才能下次点击播放,不然只能点击播放一次
mMovieStart = 0;
return true;
}
return false;
}
/**
* 通过遍历attr属性列表
*
* @return 返回布局文件中指定图片资源所对应的id,没有指定任何图片资源就返回0。
*/
private int getResourceId(AttributeSet attrs) {
for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
if (attrs.getAttributeName(i).equals("src")) {
return attrs.getAttributeResourceValue(i, 0);
}
}
return 0;
}
}