edDimensi
9/30/2016 - 6:34 PM

Требования к дизайн-макету

Требования к дизайн-макету

Требованию к дизайн-макетам

  • Макет должен быть представлен в форматах PSD, цветовое пространство sRGB IEC61966-2.1
  • Имя файла должно состоять только из латинских букв, цифр и _ (underscore)
  • Если макет дополняет/изменяет уже существующий, то в его имени должен быть суффикс, указывающий версию (например landing_v2.psd)
  • В рамках макета должна быть соблюдена сетка
  • Rulers должны быть выровнены точностью до одного пикселя. Полпикселя не допустимо
  • При разработке дизайна «под разрешение» обязательно отрисовывать в разрешение окна браузера, а не монитора (при 1024 пкс ширина браузера 1000 пкс)
  • Должно быть несколько версий макетов, минимум для мобильной и для пк.

Слои (layers)

  • Каждый элемент должен находиться в одном слое, названным человечески-понятным именем, а не «slice 1,2».
  • Все слои одного логического элемента должны быть в одной папке (например, модуль авторизации)

Правильно! Не правильно!

  • Если применяется градиент к слою, использовать обычный режим наложения (blend Mode: normal) и его реальные цвета
  • Не должно быть никаких полупрозрачных градиентов и сложных режимов наложения типа «multiply, screen, overlay, и т.д.»
  • Нельзя использовать сложные режимы наложения (blend mode) на любых свойствах слоя (типа inner shadow, drop shadow и т.д.)
  • Нельзя использовать режим «Наложение цвета»
  • Нежелательно использовать «слой на слое» для создание различных эффектов (например градиента)
  • Нежелательно использовать градиентные границы (border, stroke)
  • Нежелательно сводить простые стили слоёв (например отбрасывание тени легко реализуется средствами CSS)
  • Все SVG элементы должны быть встроены в макет через smart-объект.
  • Изображения так же должны добавлены таким же образом.
  • Все неиспользуемые слои удалить.
  • Разные элементы, такие как блоки не должны быть растрированны.
  • Не склеивать слои.

Текст

  • Для текстовых элементов обязательно указывать шрифт и его размер
  • Размеры (кегль) шрифтов должны быть целыми числами. Использование 14.22 в качестве размера шрифта недопустимо
  • Запрещено изменять высоту/ширину шрифта способом, отличным от обычного изменения размера кегля
  • Обязательно прикладывать к макету шрифты, которые были использованы в макете, в формате TTF, OTF
  • Шрифт должен быть бесплатным или должна быть приобретена лицензия на его использование
  • Недопустимо использовать прозрачность для элементов содержащих текст
  • Для каждого отдельного блока текста - отдельный text box
  • Отличный от дефолта (100%) межбуквенный/межсловный интервал должен быть отмечен комментарием
  • Из текстовых эффектов допустима лишь тень, и всё что с её возможностью можно эмулировать
  • Желательно не использовать в макете больше 2-х не стандартных шрифтов, их количествово сильно влияет на рендеринг страницы в браузере
  • Желательно все текстовые элементы делать без сглаживания
  • Проверить орфографию в макетах.

Рыба

  • Для повторяющихся элементов (списки и т.д.), рыба должна быть разной

Интерактивные элементы

Кнопки, текстовые поля, ссылки и прочие интерактивные элементы должны иметь несколько представленных в макете состояний:

  • Ссылка
    • Обычная (не посещённая, не активная)
    • При наведении (hover)
    • При нажатии (click)
    • При фокусе (focus)
    • Посещённая (visited)
  • Кнопка
    • Обычная
    • При наведении (hover)
    • При фокусе (focus)
    • Заблокированная (disabled)
  • Поле ввода (input, select)
    • Обычное
    • При фокусе (focus)
    • Заблокированное (disabled)
  • Checkbox, radio button
    • Обычный
    • Активный (active)
    • При наведении (hover)
    • Заблокированный (disabled)