/*アクションゲームで2面、3面と続くようなモノや、あるいはノベルゲームで第2話、第3話…なんていうケース。
そういう時に、jsコードを必要になった時に呼び出せるようにしてみましょう。
*/
//game.jsやindex.htmlの中など、最初のほうで読み込んでおく
enchant.Game._loadFuncs['js'] = function(src, callback) {
var ele = document.createElement("script");
ele.type = "text/javascript";
ele.src = src;
ele.onload = callback;
ele.onerror = function() {
throw new Error('Cannot load an asset: ' + src);
};
document.body.appendChild(ele);
};
//ゲームの1面クリア時など、次のデータが必要になったタイミングで呼びだす。
game.load("nextStage.js", function(){
//ここは次のステージデータが読み込まれたあとで呼ばれます。
//次のステージを描画するための処理など。。。
})