Clase para objeto C#
/*
* ClasePlantilla.cs
*
* Versión: 0.0.0.0
*
* Última modificación: 23/06/2012
*
* Copyright: Copyright JMSR Productions© 2012
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace NamespacePlantilla
{
/// <summary>
/// Clase que representa ...
/// </summary>
/// <author>JMSR</author>
public class ClasePlantilla
{
#region Enumeradores-###############################################################################
/// <summary>
/// Contiene tres elementos.
/// </summary>
public enum UnaEnumeracion
{
uno,
dos,
tres
}
#endregion Enumeradores-############################################################################
#region Constantes-'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
public const string UNA_CONSTANTE = "Constante pública";
private const string OTRA_CONSTANTE = "Constante privada";
#endregion Constantes-''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
#region Variables-$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
private int miInteger;
private bool miBool;
#endregion Variables-$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
#region Constructores-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/// <summary>
/// Método constructor por default.
/// </summary>
public ClasePlantilla()
{
}
/// <summary>
/// Método constructor alternativo.
/// </summary>
/// <param name="unaConfiguracion">Parámetro de configuración de clase</param>
public ClasePlantilla(int unaConfiguracion)
{
}
#endregion Constructores-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#region Propiedades-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
/// <summary>
/// Un entero de esta clase.
/// </summary>
//public int ElInteger { get; set; }
public int ElInteger
{
get { return miInteger; }
set { miInteger = value; }
}
/// <summary>
/// Un booleano de esta clase.
/// </summary>
public bool ElBool
{
get { return miBool; }
set { miBool = value; }
}
#endregion Propiedades-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
#region Métodos->>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/// <summary>
/// Esto comienza el programa.
/// </summary>
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Prueba consola");
}
/// <summary>
/// El metodo uno de esta clase.
/// </summary>
/// <param name="otroParametro">Un parámetro entero.</param>
/// <returns>Un booleano.</returns>
public bool metodoUno(int otroParametro)
{
throw new NotImplementedException("\"metodoUno()\" aún no está implementado!");
//return true;
}
#endregion Métodos->>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#region Overrides-@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
public override string ToString()
{
return "[Represento a esta clase como un string]";
}
#endregion Overrides-@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
}