注意 : ランタイムエラーというか、Unityはクラッシュします
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class ActionRuntimeError : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
Test (Hoge);
}
void Test(Action<int> callback)
{
callback (0);
}
void Hoge(int b = 0, string a = null)
{
Debug.Log (a);
}
}