更加简洁的语法 不会绑定this
//1
function funcName (params) {
return params + 2;
}
funcName(2); //4
//2
var funcName = function (params) {
return params + 2;
}
funcName(2); //4
//箭头函数 arrow functions
var funcName = (params) => params + 2;
funcName(2); //4
(parameters) => { statements }
//没有参数
() => { statements }
//只有一个参数
parameter => { statements }
//只有一个表达式
parameters => expression
// 等价于:
function (parameters){
return expression;
}
和一般的函数不同,箭头函数不会绑定this。 或则说箭头函数不会改变this本来的绑定。
function Counter() {
this.num = 0;
}
var a = new Counter();
```
因为使用了关键字new构造,Counter()函数中的this绑定到一个新的对象,并且赋值给a。通过console.log打印a.num,会输出0。
```js
console.log(a.num);
// 0
```
我们来看一下输出结果:如果我们想每过一秒将a.num的值加1,该如何实现呢?可以使用setInterval()函数。
```js
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 1000);
}
我们来看一下输出结果:
var b = new Counter();
// NaN
// NaN
// NaN
// ...
你会发现,每隔一秒都会有一个NaN打印出来,而不是累加的数字。到底哪里错了呢?
首先使用如下语句停止setInterval函数的连续执行:
clearInterval(b.timer);
我们来尝试理解为什么出错:根据上一篇博客讲解的规则,首先函数setInterval没有被某个声明的对象调用,也没有使用new关键字,再之没有使用bind, call和apply。setInterval只是一个普通的函数。实际上setInterval里面的this绑定到全局对象的。我们可以通过将this打印出来验证这一点:
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
console.log(this);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
你会发现,整个window对象被打印出来。 使用如下命令停止打印:
clearInterval(b.timer);
回到之前的函数,之所以打印NaN,是因为this.num绑定到window对象的num,而window.num未定义。
那么,我们如何解决这个问题呢?使用箭头函数!使用箭头函数就不会导致this被绑定到全局对象。
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(() => {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
// 1
// 2
// 3
// ...
通过Counter构造函数绑定的this将会被保留。在setInterval函数中,this依然指向我们新创建的b对象。
为了验证刚刚的说法,我们可以将 Counter函数中的this绑定到that, 然后在setInterval中判断this和that是否相同。
function Counter() {
var that = this;
this.timer = setInterval(() => {
console.log(this === that);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
// true
// true
// ...