给定n个大小不等的圆c1,c2,…,cn,现要将这n个圆排进一个矩形框中,且要求各圆与矩形框的底边相切。圆排列问题要求从n个圆的所有排列中找出有最小长度的圆排列。 问题分析 圆排列问题的解空间是一棵排列树。按照回溯法搜索排列树的算法框架,设开始时a=[r1,r2,……rn]是所给的n个元的半径,则相应的排列树由a[1:n]的所有排列构成。 解圆排列问题的回溯算法中,CirclePerm(n,a)返回找到的最小的圆排列长度。初始时,数组a是输入的n个圆的半径,计算结束后返回相应于最优解的圆排列。center计算圆在当前圆排列中的横坐标,由x^2 = sqrt((r1+r2)2-(r1-r2)2)推导出x = 2sqrt(r1r2)。Compoute计算当前圆排列的长度。变量min记录当前最小圆排列长度。数组r表示当前圆排列。数组x则记录当前圆排列中各圆的圆心横坐标。 在递归算法Backtrack中,当i>n时,算法搜索至叶节点,得到新的圆排列方案。此时算法调用Compute计算当前圆排列的长度,适时更新当前最优值。 当i<n时,当前扩展节点位于排列树的i-1层。此时算法选择下一个要排列的圆,并计算相应的下界函数。
//圆排列问题 回溯法求解
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
float CirclePerm(int n,float *a);
template <class Type>
inline void Swap(Type &a, Type &b);
int main()
{
float *a = new float[4];
a[1] = 1,a[2] = 1,a[3] = 2;
cout<<"圆排列中各圆的半径分别为:"<<endl;
for(int i=1; i<4; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<"最小圆排列长度为:";
cout<<CirclePerm(3,a)<<endl;
return 0;
}
class Circle
{
friend float CirclePerm(int,float *);
private:
float Center(int t);//计算当前所选择的圆在当前圆排列中圆心的横坐标
void Compute();//计算当前圆排列的长度
void Backtrack(int t);
float min, //当前最优值
*x, //当前圆排列圆心横坐标
*r; //当前圆排列
int n; //圆排列中圆的个数
};
// 计算当前所选择圆的圆心横坐标
float Circle::Center(int t)
{
float temp=0;
for (int j=1;j<t;j++)
{
//由x^2 = sqrt((r1+r2)^2-(r1-r2)^2)推导而来
float valuex=x[j]+2.0*sqrt(r[t]*r[j]);
if (valuex>temp)
{
temp=valuex;
}
}
return temp;
}
// 计算当前圆排列的长度
void Circle::Compute(void)
{
float low=0,high=0;
for (int i=1;i<=n;i++)
{
if (x[i]-r[i]<low)
{
low=x[i]-r[i];
}
if (x[i]+r[i]>high)
{
high=x[i]+r[i];
}
}
if (high-low<min)
{
min=high-low;
}
}
void Circle::Backtrack(int t)
{
if (t>n)
{
Compute();
}
else
{
for (int j = t; j <= n; j++)
{
Swap(r[t], r[j]);
float centerx=Center(t);
if (centerx+r[t]+r[1]<min)//下界约束
{
x[t]=centerx;
Backtrack(t+1);
}
Swap(r[t], r[j]);
}
}
}
float CirclePerm(int n,float *a)
{
Circle X;
X.n = n;
X.r = a;
X.min = 100000;
float *x = new float[n+1];
X.x = x;
X.Backtrack(1);
delete []x;
return X.min;
}
template <class Type>
inline void Swap(Type &a, Type &b)
{
Type temp=a;
a=b;
b=temp;
}