baobao
11/14/2018 - 4:15 AM

inputlayout.cs

vertexLayout = new InputLayout(
    device,
    effect.GetTechniqueByIndex(0).GetPassByIndex(0).Description.Signature,
    new InputElement[]
    {
        new InputElement()
        {
            // SV_Positionは座標として使用する宣言
            SemanticName = "SV_Position",
            // Float型精度のフォーマットとして使用する
            Format = Format.R32G32B32_Float
        }
    }
);