TAPTAPTAPTAP
7/25/2013 - 1:59 PM

Po stisku tlačítka je vystřelena instance objektu

Po stisku tlačítka je vystřelena instance objektu #unity3d #javascript

#pragma strict

function Start ()
{
    Destroy (gameObject, 1.5f);
}
#pragma strict

public var rocketPrefab : Rigidbody;
public var barrelEnd : Transform;


function Update ()
{
    if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
    {
        var rocketInstance : Rigidbody;
        rocketInstance = Instantiate(rocketPrefab, barrelEnd.position, barrelEnd.rotation);
        rocketInstance.AddForce(barrelEnd.forward * 5000);
    }
}