YuminekoGame
7/8/2019 - 6:19 AM

Time.deltaTIme タイミング調整

//  いい例
private float count;
void Update(){
    count += Time.deltaTime;
    
    if(count >= 1.0f){
        count = 0.0f;
        Debug.Log("1秒おきに処理");
    }
}

//  ダメな例(スピードが変わる)
private int count;
void Update(){
    count++:
    if(count >= 60){
         Debug.Log("60フレームおきに処理");
    }
}