package main
import (
"fmt"
"time"
)
/* 有关Task任务相关定义及操作 */
//定义任务Task类型,每一个任务Task都可以抽象成一个函数
type Task struct {
f func() error //一个无参的函数类型
}
//通过NewTask来创建一个Task
func NewTask(f func() error) *Task {
t := Task{
f: f,
}
return &t
}
//执行Task任务的方法
func (t *Task) Execute() {
t.f() //调用任务所绑定的函数
}
/* 有关协程池的定义及操作 */
//定义池类型
type Pool struct {
//对外接收Task的入口
EntryChannel chan *Task
//协程池最大worker数量,限定Goroutine的个数
worker_num int
//协程池内部的任务就绪队列
JobsChannel chan *Task
}
//创建一个协程池
func NewPool(cap int) *Pool {
p := Pool{
EntryChannel: make(chan *Task),
worker_num: cap,
JobsChannel: make(chan *Task),
}
return &p
}
//协程池创建一个worker并且开始工作
func (p *Pool) worker(work_ID int) {
//worker不断的从JobsChannel内部任务队列中拿任务
for task := range p.JobsChannel {
//如果拿到任务,则执行task任务
task.Execute()
fmt.Println("worker ID ", work_ID, " 执行完毕任务")
}
}
//让协程池Pool开始工作
func (p *Pool) Run() {
//1,首先根据协程池的worker数量限定,开启固定数量的Worker,
// 每一个Worker用一个Goroutine承载
for i := 0; i < p.worker_num; i++ {
go p.worker(i)
}
//2, 从EntryChannel协程池入口取外界传递过来的任务
// 并且将任务送进JobsChannel中
for task := range p.EntryChannel {
p.JobsChannel <- task
}
//3, 执行完毕需要关闭JobsChannel
close(p.JobsChannel)
//4, 执行完毕需要关闭EntryChannel
close(p.EntryChannel)
}
//主函数
func main() {
//创建一个Task
t := NewTask(func() error {
fmt.Println(time.Now())
return nil
})
//创建一个协程池,最大开启3个协程worker
p := NewPool(3)
//开一个协程 不断的向 Pool 输送打印一条时间的task任务
go func() {
for {
p.EntryChannel <- t
}
}()
//启动协程池p
p.Run()
}